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DeuxPointZéro

Client: DeuxPointZéro
Plateformes: iPhone, Android, Back-office
Contexte: Le DeuxPointZéro, premier bar connecté à Paris, a pour ambition d'intégrer le digital au sein de l'expérience de sa clientèle et de valoriser la fidélité et l'engagement.
Elements Clés: Experimentation, APIs, Fonctionnement participatif en temps réel
Historique: 2016-2017
Projet

Après avoir mis en place un système son et un accès WiFi public pour les clients du bar, nous avons conçu et développé l'application mobile du lieu. Elle propose propose d'une part de découvrir le lieu et son histoire et de retrouver la carte des cocktails. Une partie sondages permet de soumettre au vote les idées de déco, thèmes de soirées et prochains cocktails.
Mais le coeur de l'application réside dans ses jeux :
- Jukebox : ce sont les utilisateurs qui votent pour les prochaines chansons, et celle qui aura le plus de votes sera diffusée immédiatement.
- Blindtest : devinez le titre du morceau joué dans le bar, l'artiste et essayez d'être le plus rapide. Gagnez et cumulez des points sur l'appli que vous pouvez échanger contre des cadeaux

Nous avons également conçu et fabriqué des objets connectés issus de notre lab pour ce lieu geek et branché. Une borne permet de jouer à plus de 1 000 jeux vidéos des années 80 et 90. Un photobooth en forme de Game Boy géante permet aux clients de se prendre en photo avec divers effets et filtres, et de partager ces clichés et gifs animés sur la page Facebook du bar. Un compteur de likes fixé au mur soutient la présence sur les réseaux sociaux du DeuxPointZéro en incitant les clients à aimer la page.